World in Colflict

I když je World in Conflict real-time strategií, bude obsahovat příběh, kterým je zaměstnán autor Larry Bond. Příběh vypráví o mladém americkém důstojníkovi, na nějž čeká válka supervelmocí, kterou vyvolá Sovětský svaz, když v roce 1989 vstoupí na evropskou půdu a zaútočí i na Ameriku. Celkově budou ve hře zastoupeny dva státy a jedna světová organizace – SSSR, USA a NATO.

World in Conflict nebude strategií, která sází na výstavbu základen a shromažďování surovin, kdepak, zde půjde především o akci a zvolení správné bojové strategie. Na začátku hry tak budou mít všichni hráči stejně surovin a nové jednotky se budou získávat pouze za peníze, které zase získáte za zničení některých jednotek soupeře. Pokud ovšem některé jednotky ztratíte vy, budete si muset nějakou chvíli počkat než vám dorazí další výsadek.

Kromě singleplayeru nebude chybět ani multiplayer, jež budete moci hrát až v 16ti lidech a nebo nebudete problém vyzkoušet si svoje strategické schopnosti se svým kamarádem proti protivníkovi ovládanému počítačem.
Grafika hry World in Conflict pošlape na enginu z Ground Control 2, který ovšem Masive Entertainment dovedly na maximum. Těšit se tak můžeme na skutečné grafické galapředstavení, ve kterém o efektní exploze a detailní vykreslení jednotek nebude nouze. Výborně je vyřešena i kamera, která je zcela volně pohyblivá a můžete s ní natáčet dle libosti, navíc by měla jít přiblížit téměř až na pohled FPS.
Při pohledu na real-time strategie World in Conflict každého musí napadnou, jestli dokáže překonat kvality výborné strategie z druhé světové války - Company of Heroes. Na konečný verdikt si však budeme muset počkat až do září 2007, na kdy je vydání hry naplánované.